Icon sa paghahanap para sa Download.it
Advertisement

Malikhain at nakakatawang physics-based sandbox na may co-op, survival, at pagbuo ng makina

Malikhain at nakakatawang physics-based sandbox na may co-op, survival, at pagbuo ng makina

Boto (148 (na) boto)

Lisensiya ng program Free

Developer Video calling

Bersiyon 1.0

Gumagana sa Android

Available din para sa Windows

Boto

(148 (na) boto)

Developer

Video calling

Gumagana sa

Android

Lisensiya ng program

Free

Bersiyon

1.0

Available din para sa

Ang Scrap Mechanic ay isang premium na adventure sandbox game kung saan gaganap ka bilang mekanikong naaksidente at napadpad sa isang malayong planetang pang-agrikultura. Sa halip na umasa sa mahigpit na kuwento, binibigyan ka nito ng maluwag na espasyo para bumuo ng mga makina, baguhin ang mga sasakyan, at magtayo ng mga base na tutulong sa iyong manatiling buhay.

Para ito sa mga mahilig mag-eksperimento, magdisenyo, at gumawa ng sariling proyekto, lalo na kung naaaliw ka sa pagbuo ng mga bagay “para gumana” at hindi lang para matapos ang isang linear na kampanya.

Sandbox na nakatuon sa pagbuo at imahinasyon

Pinakamalakas na hatak ng Scrap Mechanic ang physics-based building system nito. Dito lumilitaw ang saya ng laro, dahil hinihikayat ka nitong maglaro sa mga mekanismo at galaw: mula sa mas komplikadong device hanggang sa mga simpleng gawaing katuwaan. Maganda rin ang timpla ng sandbox approach nito dahil user-friendly ang konsepto, kaya mas madaling isalin ang ideya sa aktuwal na build, hindi lang manatili sa plano.

Survival mode: may direksiyon, pero may paulit-ulit na bahagi

Bukod sa malayang paglikha, may survival mode na nagbibigay ng mas malinaw na dahilan kung bakit ka gagawa ng mga sasakyan at makina. Kakailanganin mong mangalap ng resources at ipagtanggol ang sarili laban sa mapanganib na mga robot, kaya mas nagiging “praktikal” ang disenyo ng mga gawa mo, kahit nasa isang mundong puwedeng maging sobrang eksperimento at kakaiba ang solusyon.

Sa kabilang banda, puwedeng sumabit ang momentum dahil may bahagi itong grindy na ikot ng pangangalap. Habang tumatagal, puwedeng maramdaman ang pag-uulit ng ginagawa, at dahil kapos sa malinaw na endgame, kadalasang kailangan mong magtakda ng sarili mong layunin. Kung hindi ka self-motivated at mas gusto mo ang larong may malaking objective na humihila sa’yo pasulong, puwedeng mabitin ang long-term na gana.

Mas masaya kapag may kasama, mas malawak kapag malikhain

May co-op na nakakadagdag sa saya dahil mas natural maging proyekto ang pagbuo kapag may katuwang. Sa ganitong setup, mas lumalabas ang lakas ng laro bilang playground para sa ideya: mabilis magpalitan ng konsepto, subukan, at ulitin hanggang umandar ang disenyo.

Komunidad at custom content ang nagpapahaba ng buhay nito

Bagama’t unang lumabas pa noong 2016, nananatiling buhay ang creative side nito dahil sa mga mod at iba pang user-made creations na umiikot at nakakadagdag sa puwedeng gawin. Sa praktikal na usapan, ito ang tumutulong para hindi madaling maubos ang interes, lalo na kung gusto mong may laging bagong pwedeng subukan o gawing inspirasyon.

Maingat na asahan: mabagal ang progreso at kulang sa malinaw na direksiyon

Isa sa madalas ikadismaya ay ang bagal ng development. Matagal na itong nasa Early Access, maliit ang team, at hindi palagi ang malalaking update. May dagdag pang pagkadismaya dahil limitado ang komunikasyon tungkol sa susunod na major update na Chapter 2, kaya may pakiramdam ang ilan na naiwan sa ere ang inaasahan nilang pag-usad. Kahit may custom content na tumutulong magsalba ng karanasan, ramdam pa rin na may puwang na hindi napupunan ng core progression, lalo na sa survival.

Mga Bentahe

  • Physics-based building na nagbibigay ng malalim na eksperimento sa mekanika
  • Malayang sandbox na madaling lapitan para gawing totoo ang mga ideya
  • Survival mode na naglalagay ng konteksto sa mga build (resources at depensa laban sa robot)
  • Co-op na nakakadagdag sa saya at kolaborasyon
  • May mods at user-made creations na nakakatulong sa replay value

Mga Kahinaan

  • May bahagi ng survival na grindy at puwedeng maging paulit-ulit
  • Kulang sa endgame, kaya madalas sariling goal-setting ang sandigan
  • Mabagal ang development at hindi palaging malinaw ang komunikasyon tungkol sa Chapter 2